Determinar locais por posições
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Determinar locais por posições
Olá, preciso ajuda para fazer estes script :
Marcar determinadas posições para criar um local, tipo
delegacia , dai como fazer para todas as posições da Dp serem reconhecidas e acionar o script /tirarcarteira ou algo assim.
Em qualquer posição que o player estiver dentro dela seja reconhecida como Delegacia ??
em vez de ficar colocando posições exatas.
(espero que esteja facil de entender )
Desde ja agradeço.
Marcar determinadas posições para criar um local, tipo
delegacia , dai como fazer para todas as posições da Dp serem reconhecidas e acionar o script /tirarcarteira ou algo assim.
Em qualquer posição que o player estiver dentro dela seja reconhecida como Delegacia ??
em vez de ficar colocando posições exatas.
(espero que esteja facil de entender )
Desde ja agradeço.
Fabio_BR- Mensagens : 23
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Data de inscrição : 19/10/2015
Re: Determinar locais por posições
Você pode usar a função DistanceFromPoint.
Exemplo:
Sintaxe:
Exemplo:
- Código:
if ( cmd == "teste" )
{
local teste = DistanceFromPoint( player.Pos.x, player.Pos.y, 123.456, 789.1011 );
if ( teste.tointeger() > 3 ) MessagePlayer("Voce deve estar no local de teste", player );
else MessagePlayer("Teste Concluido!", player );
}
Sintaxe:
- Código:
DistanceFromPoint( player.Pos.x, player.Pos.y, Posição x, Posição y );
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