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Sistema de casas(propriedades)

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Sistema de casas(propriedades) Empty Sistema de casas(propriedades)

Mensagem por Thomas BR Sex Fev 12, 2016 8:32 pm

Bem estive com vontade de postar esse script a um tempo atras,mas como vários player me perguntaram como era,entao resolvi posta-lo aqui no fórum:

Adicione isto em Functions.nut:

function LoadProps()
{
local q = QuerySQL( pdb, "SELECT * FROM Properties" ), i = 0;
while( GetSQLColumnData( q, 0 ) )
{
 local
  PX= GetSQLColumnData( q, 1 ),
  PY = GetSQLColumnData( q, 2 ),
  PZ = GetSQLColumnData( q, 3 );
 CreatePickup( 407, Vector( PX.tofloat(), PY.tofloat(), PZ.tofloat() ) );
 GetSQLNextRow( q );
 i++;
}
print( "Propriedades carregadas - " + i );
}
function random(start, finish)
{
local t = ((rand() % (finish - start)) + start);
return t;
}

Adicione isto em Main.nut:

function onScriptLoad()
{
pdb <- ConnectSQL("props.sqlite");
if (pdb) print("Properties Database loaded Successfully");
::QuerySQL( pdb, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS Properties ( Name TEXT, PX FLOAT, PY FLOAT, PZ FLOAT, Owner VARCHAR(32), Sharer VARCHAR(32), Price NUMERIC, PropertyID INT)" );
LoadProps();
print("Sistema de propriedades carregada");
}

function onPickupPickedUp( player, pickup )
{
if(pickup.Model == 407)
{
local id = pickup.ID+1, q = QuerySQL(pdb,"SELECT * FROM Properties WHERE PropertyID='"+id+"'");
if (GetSQLColumnData(q,0) !=null)
{
local name = GetSQLColumnData(q, 0), owner = GetSQLColumnData(q, 4), sharer = GetSQLColumnData(q, 5), price = GetSQLColumnData(q, 6);
MessagePlayer("ID: ["+id+"] Propriedade: ["+name+"] Preco: ["+price+"] Dono: ["+owner+"] Compartilhada com: ["+sharer+"]",player);
}
else return;
FreeSQLQuery(q);
pickup.RespawnTime = 5000;
}
}

function onPlayerCommand( player, cmd, text )

else if ( cmd == "createprop" || cmd == "criarcasa" )
{
player.Cash +=0;
if(  level == 4 ) MessagePlayer( "Voce nao tem acesso a esse comando", player );
else if ( !text ) MessagePlayer( ">> Use /" + cmd + " <Preco> <Nome da casa>", player );
 else
 {
  local
   prc = GetTok(text," ",1),
pname = GetTok( text, " ", 2, NumTok( text, " " ) );
  if ( !pname || !prc ) MessagePlayer( ">> Use /" + cmd + " <Preco> <Nome da casa>", player );
  else
  {
  if ( GetSQLColumnData(QuerySQL(pdb, "SELECT Name FROM Properties WHERE Name='"+escapeSQLString(pname)+"'"),0) ) MessagePlayer( "Esta propriedade ja existe", player );
  else if(!IsNum(prc)) MessagePlayer(" Preco Invalido", player );
  else
  {
   CreatePickup( 407, Vector( player.Pos.x.tofloat(), player.Pos.y.tofloat(), player.Pos.z.tofloat() ) );
local proID = GetSQLColumnData(QuerySQL(pdb,"SELECT COUNT( * ) FROM Properties"),0)+1;
  QuerySQL( pdb, "INSERT INTO Properties ( Name, PX, PY, PZ, Owner, Sharer, Price, PropertyID ) VALUES ( '"+pname+"', '" + player.Pos.x.tofloat() + "', '" + player.Pos.y.tofloat() + "', '" + player.Pos.z.tofloat() + "', 'Vice-City', 'None', '"+prc+"', '"+proID+"')" );
   Message(player.Name+": Propriedade salva na database");
  }
 }
}
}

else if ( cmd == "buyprop" || cmd == "comprarcasa" )
{
if(!text) MessagePlayer(" Use /" + cmd + " <ID da casa>", player );
else if (!IsNum(text)) MessagePlayer(" ID Nao identificado", player );
else if ( text.tointeger() < 1 || text.tointeger() > GetPickupCount())MessagePlayer(" ID da casa invalido, Total existentes sao "+GetPickupCount(), player );
else
{
local prop = QuerySQL(pdb,"SELECT * FROM Properties WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
if (  GetSQLColumnData(prop, 4) !="Vice-City") MessagePlayer(" Essa casa nao esta a venda", player );
else if ( player.Cash < GetSQLColumnData(prop, 6)) MessagePlayer(" Saldo insuficiente", player );
else{
QuerySQL(pdb, "UPDATE Properties SET Owner='"+player.Name+"' WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
player.Cash -= GetSQLColumnData(prop, 6);
MessagePlayer("Parabens, Voce comprou esta casa",player);
}
FreeSQLQuery(prop);
}
}

else if ( cmd == "sellprop" || cmd == "vendercasa"  )
{
if(!text) MessagePlayer(" Use /" + cmd + " <ID da casa>", player );
else if (!IsNum(text)) MessagePlayer(" ID da casa invalido", player );
else if ( text.tointeger() < 1 || text.tointeger() > GetPickupCount()) MessagePlayer(" ID da casa invalido, Total existentes sao "+GetPickupCount(), player );
else
{
local prop = QuerySQL(pdb,"SELECT * FROM Properties WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
if (  GetSQLColumnData(prop, 4) !=player.Name) MessagePlayer(">> Erro - Voce nao e dono dessa casa", player );
else{
QuerySQL(pdb, "UPDATE Properties SET Owner='Vice-City' WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
player.Cash += GetSQLColumnData(prop, 6);
MessagePlayer("Parabens,Voce vendeu esta casa",player);
}
FreeSQLQuery(prop);
}
}

else if ( cmd == "myprops" || cmd == "minhascasas" )
{
local q = QuerySQL( pdb, "SELECT * FROM Properties WHERE Owner='"+escapeSQLString(player.Name)+"'" ), i = 1;
if( !q ) MessagePlayer("Voce nao tem nenhuma casa",player);
else{
while( GetSQLColumnData( q, 4 ) == player.Name)
{
 MessagePlayer(" Minhas casas: ID: "+GetSQLColumnData( q, 7 )+", Nome: "+GetSQLColumnData(q,0),player);
 GetSQLNextRow( q );
 i++;
}
}
FreeSQLQuery(q);
}

else if ( cmd == "mysharedprops" || cmd == "minhascasascompart" )
{
local q = QuerySQL( pdb, "SELECT * FROM Properties WHERE Sharer='"+escapeSQLString(player.Name)+"'" ), i = 1;
if( !q ) MessagePlayer("Voce nao tem casas compartilhadas",player);
else{
while( GetSQLColumnData( q, 5 ) == player.Name)
{
MessagePlayer("Minhas casas compartilhadas: ID "+GetSQLColumnData( q, 7 )+", Nome: "+GetSQLColumnData(q,0),player);
 GetSQLNextRow( q );
 i++;
}
}
FreeSQLQuery(q);
}

else if ( cmd == "shareprop" || cmd == "compartcasa" )
{
if ( Checar( player, null ) ) return 0;
else if(!text) MessagePlayer(" Use /" + cmd + " <ID da casa> <ID/Nome do jogador>", player );
else
{
local id = GetTok(text, " ",1), plr = GetPlayer(GetTok(text, " ",2));
if (!IsNum(id)) MessagePlayer(" ID Invalido ", player );
else if( !plr) MessagePlayer(" Jogador Desconhecido", player );
else if ( id.tointeger() < 1 || id.tointeger() > GetPickupCount()) MessagePlayer("ID da casa invalido, Total de casas existentes sao "+GetPickupCount(), player );
else
{
local prop = QuerySQL(pdb,"SELECT * FROM Properties WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(id)+"'");
if (  GetSQLColumnData(prop, 4) !=player.Name) MessagePlayer("Voce nao e dono desta casa", player );
else{
QuerySQL(pdb, "UPDATE Properties SET Sharer='"+plr+"' WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(id)+"'");
MessagePlayer("Parabens, Voce compartilhou sua casa com "+plr.Name,player);
MessagePlayer(player.Name+" compartilhou uma casa com voce",plr);
}
FreeSQLQuery(prop);
}
}
}

else if ( cmd == "unshareprop" || cmd == "descompartcasa" )
{
else if(!text) S_MSG(" Use /" + cmd + " <ID da casa>", player );
else if (!IsNum(text)) MessagePlayer("ID invalido", player );
else if ( text.tointeger() < 1 || text.tointeger() > GetPickupCount()) MessagePlayer(">> ID da casa invalido, Total de casas existentes sao "+GetPickupCount(), player );
else
{
local prop = QuerySQL(pdb,"SELECT * FROM Properties WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
if (  GetSQLColumnData(prop, 4) !=player.Name) MessagePlayer("Voce nao e dono desta casa", player );
else{
QuerySQL(pdb, "UPDATE Properties SET Sharer='None' WHERE PropertyID='"+escapeSQLString(text)+"'");
MessagePlayer("Parabens,voce descompartilhou uma casa",player);
}
FreeSQLQuery(prop);
}
}
 
Apos a abertura do servidor ele ira criar a database chamada : props.sqlite, la ira salvar as casas
Siga todos os passos e boa sorte

Thomas BR

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Mensagem por Diego^ Sáb Fev 13, 2016 12:20 am

Não ha créditos para esse script?
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Mensagem por Caique Sáb Fev 13, 2016 4:41 am

Alguém pode modificar as partes que carregam .sqlite para .db?

Caique

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Mensagem por Diego^ Sáb Fev 13, 2016 5:13 pm

Claro u.u
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Sistema de casas(propriedades) Empty Re: Sistema de casas(propriedades)

Mensagem por Caique Sáb Fev 13, 2016 5:31 pm

O script aqui não está funcionando, já modifiquei de sqlite e pdp pra db, más ainda sim não funciona.

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