Sistema de indicador de armas na mao por textdraw
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Sistema de indicador de armas na mao por textdraw
Bom ja tinha feito esse ssistema logo deposi que fiz o meu sistema de fome e sede bom taee espero que curtao
function onPlayerWeaponChange( player, oldWep, newWep )//bom essa funcao se vc nao tiver no teu script adicione blz pode deixar no main se seu script for dividido
{
WEP.push({Player = player, Text = null});
DrawWEP();
}
function DrawWEP()//essa dap vc pode colocar nas functions blz
{
foreach (val in WEP)
{
if (val.Text != null) val.Text.Delete();
val.Text = CreateTextdraw("Arma Na Mao: " + GetWeaponName( val.Player.Weapon ), 20, -250, 0xFFFF69B4);
if (val.Text != null) val.Text.ShowForPlayer(val.Player);
}
}
function onPlayerWeaponChange( player, oldWep, newWep )//bom essa funcao se vc nao tiver no teu script adicione blz pode deixar no main se seu script for dividido
{
WEP.push({Player = player, Text = null});
DrawWEP();
}
function DrawWEP()//essa dap vc pode colocar nas functions blz
{
foreach (val in WEP)
{
if (val.Text != null) val.Text.Delete();
val.Text = CreateTextdraw("Arma Na Mao: " + GetWeaponName( val.Player.Weapon ), 20, -250, 0xFFFF69B4);
if (val.Text != null) val.Text.ShowForPlayer(val.Player);
}
}
D.victor- Mensagens : 11
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Re: Sistema de indicador de armas na mao por textdraw
Acho que você se esqueceu de alguma coisa.
IceRazor- Mensagens : 19
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D.victor- Mensagens : 11
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